Mga Laro sa Hika at Pagkuha ng Pagkontrol

Lumiko ang Web ng iyong Bata sa isang Karanasan sa Pang-edukasyon

Gaano karaming oras ang ginugugol ng iyong anak sa Internet? Sa Internet Gaming Disorder ay nagiging isang pagtaas ng pag-aalala at maraming mga bata na lumalagpas sa maximum na 2 oras ng oras ng screen na inirerekomenda ng American Academy of Pediatrics, bakit hindi subukan at ibaling ang ilan sa screen na oras sa isang pang-edukasyon na karanasan para sa hika ng iyong anak?

Sa mga bata na gumagastos ng mas maraming oras sa online sa mas bata at mas bata na edad, maraming mga nag-develop ay nagsisikap na mag-laro ng maraming mga malalang sakit tulad ng hika.

Ang Quest for the Code ay isang online na hika na laro na ginawa ng Starlight Children's Foundation na nagsasama ng isang nakakaengganyo kuwento habang nagpo-promote ng hika na kaalaman. Ang Cuba Gooding Jr., Whoopi Goldberg, Kelsey Grammer, Gwyneth Paltrow, Glenn Close, Shaquille O'Neal, at General H. Norman Schwarzkopf ay may lahat ng nag-ambag sa nakakaengganyo na kuwento upang tulungan ang mga bata na matutunan kung paano pamahalaan ang kanilang hika .

Ang paghahanap para sa Code ay nagtuturo sa mga bata at kabataan tungkol sa:

Pag-aaral: Kalabisang Paghahanap ng Kodigo

Ayon sa isang pahayag mula sa Starlight Foundation, isang pangkat ng mga mananaliksik mula sa University of Miami School of Medicine, na pinangunahan ng Alan Delamater, PhD, ay nagsagawa ng isang pag-aaral na dinisenyo upang siyasatin kung ang paggamit ng Quest for the Code ay makakatulong sa mga pamilya na mapabuti ang pamamahala ng karamdaman, kalidad ng buhay, hika sa pagiging epektibo, at kaalaman sa hika.

Ang pag-aaral ay naka-target sa mga batang may edad 8 hanggang 12 mula sa mga etnikong minorya na pinagmulan (African-American, Afro-Caribbean, at Hispanic / Latino) na may katamtaman hanggang malubhang hika. Ang laro ay nakatutok sa pamamahala ng hika at pag-iwas sa mga hika na nag-trigger.

Ang mga resulta ay nagpakita ng mga makabuluhang pagpapabuti sa iniulat ng bata na hika sa pagiging epektibo at kalidad ng buhay sa isang buwan, at pagpapabuti sa pagiging epektibo, pananagutan, at kaalaman sa tatlong buwan.

Ang mga magulang ay nag-ulat ng pinabuting mga sintomas ng hika sa isang buwan, at nadagdagan ang mga responsibilidad ng bata, kaalaman, pagkuha ng gamot, at pag-iwas sa bata ng mga pag-trigger sa tatlong buwan. Ang 6 na buwan na pagtatasa ay nagpakita ng mga pagpapabuti sa pagiging epektibo sa sarili, pagsunod, kaalaman, mga responsibilidad sa bata, at sintomas. Ang mga rating ng kasiyahan ng consumer mula sa parehong mga bata at mga magulang ay napakataas.

Ang pahayag ay sumipi naman sa nurse ng paaralan na si Charla Dunham na nagho-host ng isang grupo ng asthma bawat linggo para sa mga bata na may hika at gumagamit ng Quest for the Code upang turuan ang kanyang mga anak tungkol sa kanilang karamdaman: "Ang paghahanap para sa Code ay nakatulong na panatilihin ang dalawang madalas na mga ospital ng mga bata mula sa aking paaralan sa labas ng ospital. Isang estudyante ang napalampas sa isang malaking bahagi ng taon ng pag-aaral noong nakaraang taon, ngunit dahil ipinakilala namin siya sa laro, ang kanyang pangangalagang medikal ay napabuti, at hindi pa siya naospital dahil. "

Pinagmulan:

> Skoglund, Nataliya Venger, "Isang Pagsusuri ng Epektibo ng Pamamagitan ng Pang-edukasyon sa Kalubhaan ng Pediatric na Hika" (2007). Electronic Theses, Treatises > at > Mga Dissertation. Papel 1686.

> Starlight Starbright Foundation ng Bata Nagdadala ng Laro sa Hika, 'Paghahanap para sa CodeĀ®,' Online.