Wika ng Pag-sign - Pag-sign Mga Laro

Mga Laro para sa Pag-aaral ng Wika sa Pag-sign

Ang isang kasapi ng forum ay may tanong tungkol sa paggamit ng mga laro ng pag-sign upang magturo ng sign language sa pagdinig sa mga bata, at ang mga miyembro ng forum ay tumugon, tulad ng sumusunod:

"Alam mo ang lumang laro ng telepono? Kung saan mo binubulong ang isang bagay sa tainga ng susunod na tao at makita kung paano nagbago ang mensahe sa katapusan? Iyan ay masaya upang i-play mo lamang lagdaan ito sa susunod na tao sa linya."
- SATINN11
"Ako ay isang 19-taong gulang na estudyante na kasalukuyang nag-aaral ng Wika sa Pag-sign sa Western Australia. Naglaro kami ng ilang laro sa klase na nakatulong sa amin sa mga palatandaan ng pag-aaral.

Ang bawat tao'y makakakuha ng isang hayop sa sign language. Pumunta ka sa bilog upang malaman kung sino ang may hayop at ang tanda para sa hayop na iyon. Tao 1 Dog Tao 2 cat tao 3 palaka tao 4 kuneho at iba pa. Ang tao 1 ay nagsisimula sa pamamagitan ng pag-sign ng ibang tao, ang taong iyon ay sumagot sa ibang tao sa pag-sign. Hindi lamang kailangan mong hanapin ang iyong pag-sign ngunit tandaan din kung sino ang natitira sa laro at kung anong hayop ang mga ito. Ang iba pang mga laro ay tulad ng Chinese whispers. Ang bawat tao'y nakaharap sa likod pader sa isang linya.

Ang unang tao ay sinabi sa isang maliit na pangungusap sa pag-sign. Kailangan nilang i-tap ang tao sa balikat at ulitin ito sa kanila at iba pa. Umaasa ang pangungusap na maabot ang tamang tao. "
- KAZZLES2
"Ako ay isang taong nakikinig, nag-aaral ng ASL, na dumalo sa" Silent Games "sa aming lugar. Naglaro kami kamakailan ng isang pagkakaiba-iba ng Fruit Basket Upset.

Magsimula sa mga upuan sa isang bilog, isang mas mababa kaysa sa bilang ng mga taong naglalaro. Ang nakatayo na tao ay susubukan na makapunta sa isang walang laman na upuan habang umuunlad ang laro. Sa paglibot sa bilog, ang bawat tao (kabilang ang isang nakatayo) sa halili na binigyan ng pangalan ng isa sa tatlong prutas - mansanas, saging, orange, mansanas, saging, orange, atbp. - at ipinakita ang tanda kung hindi nila alamin mo ito. Ang nakatayo na tao ay nagpirma sa isa sa tatlong prutas at ang bawat tao sa mga upuan na may pangalan ng prutas na itinalaga sa kanila ay dapat tumayo at subukan upang makapunta sa isa pang sa mga walang katapusang upuan. Sinusubukan din ng taong nakatayo na magnakaw ng upuan. Paminsan-minsan, maaaring mag-sign ang bagong nakatayong tao na "prutas" at ibagsak ang kanyang mga kamay para sa "paghahalo" at pagkatapos ay dapat tumayo ang lahat at subukan upang makapunta sa walang laman na upuan. Kung higit sa 20 mga tao ang naglalaro, marahil ay mas mahusay na magkaroon ng dalawang mas maliit na lupon.

Ang isa pang laro ay tinatawag na "Sino ang may ...?" Ang pag-setup ay kapareho ng nakaraang laro, ngunit ang senyas ng taong nakatayo "Sino ang may ______________?" pagpuno sa blangko na may mga palatandaan para sa mga bagay na tulad ng "asul na pantalon" o "kayumanggi buhok" o "kuwintas" atbp. Maaaring maabot ito sa "Who lives ____________?" na may mga pangalan ng mga nakapalibot na bayan na may daliri. O kaya gumawa ng iyong sariling tanong sa pagpapakilala depende sa kakayahan ng pag-sign ng mga manlalaro.

Kung ang isang tao ay nagpapaalam na ang isang nakaupo na manlalaro ay hindi lumipat na dapat ay mayroon, ang taong iyon ay papunta sa sentro bilang nakatayong tao na pumirma ng isang tanong. "
- GLAWLER5
"Naglaro ako at nagsasabi sa aking mga mag-aaral. Ang bawat tao ay may sariling maliit na tisa (o papel). Suriin ang bagong itinuturo na bokabularyo sa pamamagitan ng pag-sign ng isang salita o parirala at ang bawat tao ay sumulat ng kung ano ang kanilang iniisip na nilagdaan mo. higit sa lahat (kaya walang sinuman) hanggang ang lahat ay tapos na. Pagkatapos ay humahawak ang lahat ng kanilang sagot at sasabihin mo kung sino ang may ganitong mga bata ay malamang na manatiling puntos. Mahusay para sa pagpapasok ng mga salita na may higit sa isang senyas at mga karatula na may higit sa isang salita.

Gayundin, gamitin ang dalawang set ng "Tinker Toys" Magkaroon ng isang tao na bumuo ng isang hugis na may iba't ibang bahagi sa likod ng isang screen (isang folder, nakatayo bukas ay maaaring gumana). Pagkatapos ay gumagamit lamang ng mga palatandaan - dapat ilarawan ng taong iyon ang isang hakbang sa isang pagkakataon kung ano ang kanilang itinayo at ang ibang tao ay dapat na dobleng ang hugis. Ito ay mahusay para sa mga nagsisimula dahil ang mga piraso ay iba't ibang kulay at tumutulong ito magturo kung paano gamitin ang mga descriptors tulad ng maliit, malaki, mahaba, maikli, manipis, taba, bilog atbp Ang isang buong hanay ng mga laruan ay maaaring hatiin upang ang isang tao lamang makakakuha ilang piraso hangga't ang ibang tao ay may parehong piraso na magagamit. Pagkatapos ay maaari silang magtrabaho nang pares o may isang taong naglalarawan kung ano ang kanilang itinayo sa isang grupo ng mga taong nagtutulungan upang subukan at itayo ito. "
- ABIGAILSHOWS
"Gusto kong magrekomenda ng isang libro na ginamit ko kapag naghahanap ng mga sitwasyon sa paglalaro ng creative para sa aking bingi na anak na babae . Pagiging Magulang sa Bata na may Bingi at Hard ng Pagdinig Mga bata na isinulat ni Daria Medwid at Denise Chapman Weston (clerc books- Gallaudet University Press, Napaka-mambabasa na ito ay napaka-reader sa magulang ng bingi na ito. Ginagamit ko ito sa bahay at bilang isang sanggunian sa aking tanggapan (isang malaking pediatric office). "
- JENSMITH246
"Mayroong dalawang lamang na maaari kong isipin sa sandaling ito. Ang isa ay bingo para sa mga mas lumang mga bata, ito ay mabuti dahil ito ay mga pangunahing mga titik, ang mga numero ay maaaring mahirap kung hindi itinuro nang maaga. Ang iba ay mas madali dahil ito deal sa pagpapakita ng hugis at kung paano tumitingin ang isang bagay.

Ang bawat isa ay nasa bilog, ang isang tao ay nagsisimula sa nagpapanggap na may isang piraso ng luwad. Pagkatapos ay nahuhubog ito sa anumang nakikitang bagay, gamit ang maraming paglalarawan at detalye hangga't maaari. Maaari rin nilang ipakita kung ano ang ginagamit nito sa pamamagitan ng pantomiming. Kapag naiintindihan ng lahat ang bagay na inilarawan, ipinapasa ng tagapaglarawan ang haka-haka na luwad sa anyo ng inilarawang bagay sa sinumang pinili nila.

(hal. ang isang sumbrero ay pupunta sa ulo ng isang tao, ang roller skate ay humahadlang sa sahig). Ang susunod na tao pagkatapos ay gumagawa ng isa pang bagay na may haka-haka na luwad. Panatilihin ang pagpunta hanggang sa lahat ng tao sa bilog ay may isang pagliko. Baka gusto mong gumawa ng isang listahan ng mga bagay upang ilarawan sa simula, at ipapalit ang mga bata sa isang bag, kaya ang laro ay makakakuha ng mabilis. Maaari mong idagdag sa pamamagitan ng pagpapakita sa mga bata ng pag-sign para sa bawat bagay pagkatapos na maunawaan nila ito na inilarawan. "
- MEGREG
"Itinuturo ko ang ASL sa klase ko at naririnig ko ang mga pagkain , mga kulay, mga numero 1-100 + , mga hayop, atbp. Pagkatapos, gumawa kami ng mga hangal na parirala / pangungusap at ang bawat hanay ng mga kasosyo ay nagsasagawa ng mga kasanayan sa pagtanggap. at mga kasanayan sa ASL na madaragdagan sa pang-araw-araw na paggamit sa mga direksyon at pag-uusap, madalas naming hatiin sa mga koponan A at B. Ang mga panuntunan sa lupa ay palaging pareho! Ang mga panuntunan sa lupa ay palaging nasuri at nauunawaan ng lahat at WALANG NAGBABAGO SA LARO ANG LARO Nagsisimula !!!!! Ang mga panuntunan sa lupa ay: 1) kung ang isa pang K ay nagbibigay ng sagot sa isang kapwa na kapareha ng koponan, ang punto ay papunta sa ibang grupo.

2) kung hindi alam ng koponan ang sagot, pagkakataon ang kabaligtaran ng koponan upang masagot ang tanong. 3) kung ang pagsulat ng sagot ay kasangkot kung ang nakasulat na titik / numero ay paatras / mirror na nakalarawan, ang subukan ay papunta sa ibang grupo. Gamit ang mga panuntunang ito, maaari kong "i-flip ang isang barya" o ipaalam sa isa mula sa bawat koponan na pumili ng isang titik / pinakamalapit na numero sa isa na kailangan kong makita kung aling koponan ang unang napupunta.

Ang mga bagay ay nakakakuha ng medyo matinding kapag ang mga parirala / maikling pangungusap (hangal o normal) ay ginagamit para sa mga interpretasyon para sa mga puntos. Panatilihing maikli, maikli ang mga laro, at iba-iba sa bokabularyo. Ito ay nagpapanatili ng pansin ng pansin na nakatuon sa mga pagsusuri sa bokabularyo. Minsan, magkakaroon ako ng Ks ng isang piraso ng blangko na papel, pagkatapos ay mag-sign ako ng isang larawan na nais ko sa kanila upang gumuhit, ie: 1 asul na bahay, 2 berde na pagong, at 5 dilaw butterflies sa isang kayumanggi table.Ano ang pinaka ang kasiyahan ay nagkakaroon ng pakikilahok ng pamilya sa pag-aaral ng ASL, din. Mangyaring ibahagi ang ilang mga ideya na mayroon ka para sa mga laro, din. "
- FROGIT3
"Nag-iisip ako ng pag-angkop ng ilang mga laro na alam ko. Naglaro ka na ba kung saan ang isang pangalan o larawan ng isang sikat na tao, isang hayop, o iba pang uri ng bagay ay naka-tape sa iyong likod? Ang bawat tao'y makakakuha ng isa at pagkatapos ay mayroon silang magbigay ng mga pahiwatig sa kung ano ang iba pang mga tao ay walang eksaktong sinasabi sa kanila kung ano ito.Iisip ko na ito ay maaaring maging masaya kung ito ay naka-sign.Hindi isang tanong tungkol sa iyong mga patakaran na hindi 3. Hindi ba ang mga pag-reverse ng normal para sa kindergarten age group.Ito ang aking nauunawaan na ang konsepto ay mas mahalaga sa edad na ito kaysa sa pagtawag ng isang bagay na mali kung ito ay pabalik? Hindi ako isang guro ngunit ako ay isang ina ng pagbabasa at pagsusulat ng limang taong gulang. "
- JBEDDINGTON
"Gawin ang laro ng telepono ngunit may naka-sign na pangungusap na isa sa aking mga guro ng ASL na iyon at ito ay isang sabog lalo na upang makita kung ano ang naka-sign sa dulo ng linya"
- INTERPRET4U
"Nagpatugtog ako ng isang laro sa simula ng mga mag-aaral ng ASL na medyo masaya.

Ang bawat tao'y nasa bilog at ang isang tao ay nagsisimula sa pagsasabi, "Pupunta ako sa isang paglalakbay at kukuha ako ...." at nagngangalan ng isang bagay. Ang susunod na tao ay nagsasabi ng parehong bagay, na pinirmahan ang bagay na sinabi ng ika-1 na tao at pagkatapos ay pumirma ng isa pang bagay. Ito ay pumupunta sa paligid sa lahat ng pag-sign ang mga bagay sa pagkakasunud-sunod pagkatapos ay pagdaragdag ng kanilang sariling. Siyempre, mas malayo ito sa paligid, mas kailangan mong tandaan, kaya kung makaligtaan ka - wala ka! Tapusin ng unang taong kinakailangang mag-sign sa buong lupon. Naaangkop ito sa ilang mga kategorya: "Nagpunta ako sa zoo ..." - mga hayop, "Nakita ko ang isang bahaghari ...." mga kulay, "nagpunta ako sa grocery store ...." pagkain, atbp.

Ang isa pa - lahat ay nasa isang bilog. Ang isang tao ay nagsisimula sa pamamagitan ng mga daliri ng isang salita. Ang susunod na tao ay dapat mag-fingerspell isang salita na nagsisimula sa huling titik ng salita ng unang tao. Ang susunod na tao ay isang salita na nagsisimula sa huling titik ng salita ng ika-2 tao. (ex: cat, bayan, leeg, panatilihing, pie ...) Walang salita na maaaring magamit nang dalawang beses at kung masyadong mabagal ka - Ikaw ay Out! "
- NSL89
"Theresa M. Crowder, isang real-time na stenocaptioner (CART Provider-CART na kahulugan ng Communication Access Realtime Translation), nagtuturo ng sign language sa mga reporters ng hukuman na isinasaalang-alang ang pagkuha ng real-time para sa mga bingi / hard-of-hearing people.

Sa kanyang mga seminar, gumagamit siya ng board game na napakagandang masaya. Dinisenyo niya ito sa sarili. Maaari kang sumulat sa kanya sa TMTTess@compuserve.com "
- GAYL4CART
"Narito ang ilang mga laro na maaari mong gamitin: SPELLING BEE Gamitin ang ASL alpabeto Ituro ang bawat isa sa fingerspell ang alpabeto Magkaroon ng isang spelling bee Gumamit ng tatlong titik na salita sa una habang ginagamit nila ang paggamit ng mga salita na may higit pang mga titik. .

PAPER WORD SPELLING BEE Gumawa ng ilang kopya ng alpabetong pang-fingerspelling. Gupitin ang mga letra. Ilagay ang mga titik nang sama-sama

upang bumuo ng mga salita sa mga index card. Bigyan ng dalawang koponan. Magkaroon ng unang tao fingerspell ang salita at ang unang isa na sabihin ang salita na panalo ng isang punto. Maaaring magamit ang mga maliliit na salita gaya ng key, boy, bee, vine, girl, tree.

MATCH-UP SIGNS Pagbili ng Bingi Mga Playing Card ng Bata. Ang mga kard ay pares na may parehong pag-sign sa dalawang baraha. Ipamahagi ang mga card sa iyong mga manlalaro.

Gawin ang mga manlalaro nang mag-sign nang hindi nagsasalita. Ang mga gumagawa ng parehong tanda ay dapat mahanap ang kanilang tugma.

MGA BUDDIYON SA BIRTHDAY: Ipagamit sa lahat ng mga manlalaro ang kanilang katalinuhan. Hilingin sa mga manlalaro na huwag makipag-usap ngunit sa parehong paraan ay makahanap ng iba pang mga tao na ipinanganak sa parehong buwan.

MGA BABAE: Maglaro ng isang laro ng mga charade sa pamamagitan ng pagmimisyon lamang. Walang pakikipag-usap. Ang mga paksa ay maaaring mga machine tulad ng vacuum cleaner, washing machine, hedge trimmer, o mga gawaing-bahay tulad ng paggamit ng walis, pagpapatayo ng mga pinggan, paghuhugas ng mga bintana o hayop gamit ang mime o mga palatandaan. Sana ay magsaya ka sa mga ito. Mayroon ding laro ng "Kabayo" Mahirap ipaliwanag, ngunit susubukan ko. Ang mga manlalaro ay bumubuo ng isang bilog na may isang tao sa gitna. Ang tao ay tumuturo sa isang tao sa gilid ng bilog, ang dalawang manlalaro sa magkabilang panig ng tuhod ay gumawa ng mga tainga ng kabayo sa taong iyon na ang kanilang kamao sa ibaba ng tuktok na kamay na bumubuo ng mga tainga. Minsan ang taong nasa gilid ay kanang kamay at kailangang gawin ito ng kaliwang kamay at hindi ito maayos.

Sa tingin ko ang tao sa sentro ay binibilang sa 3 o kaya, at kung hindi pa nila ginawa ang mga tainga ng kabayo noon, pagkatapos ay ang taong iyon ay nasa gitna. Kasama ng maraming pagtawa ang masaya na laro na ito. Ito ay nilalaro marami sa mga bingi sa aking lugar ng Ohio "
- JANETGRANGE
"I-play ko ito sa aking anak na lalaki at anak na babae madalas. Ang aking anak na lalaki ay bingi kaya ang aking anak na babae ay dumating sa laro.

Mga bagay na kailangan mo: mga tao, mga marker, at papel Kaya dito kung paano mo i-play: Una sabihin sa lahat na umupo sa isang bilog. Pumili ka ng isang tao upang maging ito. Ang taong iyon ay kukuha ng sulat at gawin ang sign language. Ang taong nagsusulat ng sulat una at inilalagay ang papel sa hangin at ito ay nagsisimula ka mula sa tuktok. Sa sandaling simulan mo ang pagkuha ng hang ng ito maaari kang pumunta sa mga salita. "
- DANNIEGIRL37
"Marahil may ilang mga ideya / suhestiyon na mayroon ako para sa iyo. Ang mga bagong signers o mahirap na pagdinig ng mga mag-aaral ay maaaring magkaroon ng higit na kasanayan sa konsepto ng pag-iisip na may listahan ng mga salita na kabisaduhin ang pag-sign. Pagkatapos, mag-sign ka at isa na tumugon kung ano ang salitang iyan! Iyan ay isang hamon na karanasan para sa kanila! Nagbibigay ako ng edukasyon sa pag-iwas sa Alkohol at Drug para sa aking mga bingi na grupo ng mga kabataan sa mga kampo ng tag-init sa nakalipas na 2 taon. Mayroon akong mga card, DUI salaming de kolor at ilang mga laro. , marahil maaari nilang simulan ang mga pangunahing salita at magpalitan ngunit gumamit ng biswal na mga galaw at subukan upang bumuo ng mga bagong komunikasyon. Umaasa ako na ito ay kapaki-pakinabang! "
- JBOYD127
"Mag-sign language games - maaari mong i-play pumunta isda sa mga mag-aaral. Gumawa ng card o bumili ng mga card na may mga salita sa mga ito na gusto mo sa kanila upang matuto pagkatapos i-play pumunta isda.

Ang isa pang masayang laro upang ituro sa kanila ang visualization ay ang snapshot ng tawag.

Kayo ay nagsasabi sa kanila ng isang kuwento tulad ng isang engkanto kuwento o nursery rhyme sa pamamagitan ng paggamit ng kanilang mga katawan. Walang pag-sign o pakikipag-usap at walang paggalaw. Maraming masaya! Isa pang laro: Tumayo sa isang bilog. Magkaroon ng isang tao alinman sa fingerspell ang kanilang pangalan o gamitin ang kanilang sign ng pangalan at pagkatapos ay pumili ng isang hayop na nagsisimula sa unang titik ng kanilang pangalan. Ang taong may karapatan pagkatapos fingerspells na pangalan ng taong iyon (o mag-sign ang kanilang pangalan sign) pagkatapos ng hayop pagkatapos ay ang kanyang sariling pangalan at hayop at iba pa. Kaya kung ikaw ay nasa dulo ng linya magkakaroon ka ng isang magandang memorya! Ngunit maraming kasiyahan !!! "
- Bisita
"Ang isang mahusay na paraan upang magturo ng mga bata palatandaan, ay sa pamamagitan ng pag-play ng laro Memory gamit ang flash card.

Magagawa ito sa dalawang paraan. Maaari kang maglaro ng isang laro gamit ang mga larawan ay maaaring ito ay pagkain, hayop, atbp, at kung ang bata ay tumutugma sa dalawang baraha karapatan na mayroon sila upang bigyan ang tanda bago ang bata ay iginawad ang punto. O maaari mong gawin ito sa kabaligtaran sa pamamagitan ng pagkakaroon ng bawat card ay may ibang pag-sign. At kung ang bata ay tumutugma sa pag-sign, ang bata ay kailangang sabihin kung ano ang ibig sabihin ng sign na iyon. Sa ganoong paraan natututo ang bata na kilalanin ang iba't ibang mga palatandaan at pagkatapos ay ilapat ang kaalaman sa pamamagitan ng paglalarawan kung ano ang ibig sabihin ng bawat simbolo. "
- Bisita
"Kapag nagsimula akong mag-aral ng Wika sa Pag-sign, tinuruan kami ng aking guro na maglaro ng" Guesstures. "Ginawa namin ang mga salita, ngunit kailangan naming lagdaan ang mga sagot. bilog, at ang bawat tao ay pumirma ng kanilang mga paboritong palatandaan. Pagkatapos, ang unang tao ay pumirma sa ibang tao na mag-sign, ang taong iyon ay pumirma sa sign ng taong iyon, at isa pang tanda. Nagpapatuloy ito hanggang sa ang isang tao ay magkamali, kung gayon ang taong iyon ay nawala. sa, hanggang sa may isang tao lamang na natitira. "
- Bisita
"Ang isang malinis na laro upang i-play para sa isang pagsusuri ng vocab ay magsulat ng mga bokabularyo na salita sa mga index card - isa sa bawat card. Ang isang tao ay lumiliko ang mga card nang paisa-isa at pinipilit ang mga manlalaro na makita. papunta sa sentro. Ang isang tao ay pinili upang magsimula. Ang taong ito ay pumupunta at nakatayo sa likod ng ibang tao upang makita ng dalawa ang kard na ginaganap.

Ang dalawang taong ito ay pumirma kung ano ang nasa card - kahit sino ay ang pinakamabilis na gawin ang wastong pag-sign napupunta pakanan upang tumayo sa likod ng susunod na tao. Ang iba pang tao ay nakaupo sa upuan na iyon. (kung ang loser na tao ay mawawala siya ay nananatiling nakaupo doon at ang nakatayong tao ay mananatili sa likod ng susunod na manlalaro). Mayroon lamang kami 6 sa aming grupo upang ang unang tao na gawin itong lahat sa paligid ng bilog ay nanalo.

Marahil mas malaki ang mga klase na gustong hatiin sa mga grupo ng 6 o 8 o marahil ang unang tao na manalo ng napakaraming magkakasunod na hanay ay maaaring maging nagwagi. (Siyempre, LAHAT manalo dahil mayroon kang pagkakataon upang suriin at ito ay isang masaya laro !!!!!) "
- Bisita